TERRAIN DE JEU
Le terrain de jeu sera toujours découvert afin d'offrir une acoustique optimale. La surface de jeu pourra être :
• de ciment ou d'un matériel semblable caoutchouc, en bois, lisse et non abrasif,
• en herbe, en synthétique ou en toute autre surface semblable
Dimensions
Le terrain de jeu doit être rectangulaire. La longueur des lignes de touches doit être dans tous les cas supérieure à la longueur des lignes de but.
Longueur minimum 32 mètres
Maximum 42 mètres
Largeur minimum 18 mètres
Maximum 22 mètres
Les lignes de touches – les barrières
Les lignes latérales de la surface de jeu seront constituées par les barrières. La hauteur de ces barrières peut varier de 100 à 120 centimètres. Elles peuvent être droites ou inclinées légèrement vers l'extérieur du terrain de jeu. Elles se prolongeront un mètre au delà de chaque coin de la ligne de but. Leur but est d'éviter les sorties de balle répétitives, qui réduisent considérablement le temps de jeu et ainsi d'obtenir un rythme continu de jeu.
De plus elles permettent également de faciliter l'orientation des joueurs et leur déplacement sur le terrain.
Surface de réparation
A 6 mètres de chaque poteau de but, sera tracé un arc de cercle orienté vers l'intérieur de la surface de jeu et ayant un rayon de 6 mètres. Au sommet de celui-ci et sur la perpendiculaire au centre des buts sera marquée une ligne de 3 mètres de long, parallèle à la ligne de but.
Zone du gardien de but
C'est la surface à l'intérieur de laquelle le gardien de but se déplace. Elle sera rectangulaire et mesurera cinq mètres sur deux mètres. La longueur, parallèle à la ligne de but, s'étendra de un mètre de chaque côté du but, à partir du bord externe de chaque poteau de but. Sa largeur sera de 2 m vers l'intérieur du terrain de jeu.
Le gardien de but ne peut en aucun cas sortir de sa surface.
Zone de guidage du gardien de but et du guide adverse
A chaque extrémité du terrain est délimitée une zone de guidage du gardien de but et du guide adverse.
Buts
La distance entre les montants de but (bords intérieurs) est de 3 m. le bord inférieur de la barre transversale se situe à 2 m du sol.
BALLON
Le ballon :
• est sphérique
• est en cuir ou en toute autre matière appropriée.
• a une circonférence comprise entre 60 et 62 cm.
Le système sonore (adaptation de bruit) est interne afin :
• de permettre une trajectoire régulière du ballon,
• de présenter un maximum de sécurité pour les joueurs
NOMBRE DE JOUEURS
Joueurs
Tout match est disputé par deux équipes composées chacune de cinq joueurs au maximum, dont l'un sera le gardien de but.
Les joueurs doivent être impérativement classés B1, lors du contrôle ophtalmologique d'avant compétition. Toutefois certains joueurs classés B2 et ne pouvant plus jouer dans la catégorie B2/B3 car leur acuité visuelle ne le leur permet plus peuvent prendre part aux compétitions B1.
Le gardien de but est voyant ou malvoyant (B2 ou B3).
Procédure de remplacement
Un nombre illimité de remplacements est permis durant un match.
Un joueur qui a été remplacé peut revenir sur le terrain de jeu pour remplacer un autre joueur.
L'attention des arbitres est attirée sur le fait qu'il s'agit de joueur ayant une cécité totale. Il conviendra donc de prendre en compte ce facteur lors des remplacements afin de guider, voir d'accompagner les joueurs remplacés jusqu'au 3ème arbitre, et de considérer avec parcimonie d'éventuels gains de temps de la part du joueur remplacé.
Protections oculaires
• le port d'une protection oculaire est obligatoire pour tous les joueurs de champ et ce pendant toute la durée du match.
• elle est constituée de deux parties :
- un patch est appliqué sur chaque ½il,
- un tissu absorbant en forme de masque recouvrant les deux zones oculaires.
• ces mesures doivent permettre de s'assurer que tous les joueurs de champ sont sur un même pied d'égalité en évitant notamment les différences conceptuelles qui peuvent concerner la classification aveugle (B1).
DUREE DE LA PARTIE
Périodes de jeu
Le match se compose de deux périodes de 25 minutes chacune. Le temps est arrêté pour les 5 raisons suivantes uniquement :
• remplacements
• temps mort
• temps mort arbitre
• penalty
• double pénalité
Signalement / Sécurité
Tout joueur est tenu de se signaler de manière audible et claire lorsqu'il se déplace pour aller chercher ou disputer le ballon. Si le signalement n'est pas réalisé, ou est trop tardif, l'arbitre sanctionnera le joueur fautif d'une faute personnelle uniquement et accordera un coup franc à l'équipe adverse. Si ce joueur récidive, il pourra recevoir un avertissement.
Le terrain de jeu sera toujours découvert afin d'offrir une acoustique optimale. La surface de jeu pourra être :
• de ciment ou d'un matériel semblable caoutchouc, en bois, lisse et non abrasif,
• en herbe, en synthétique ou en toute autre surface semblable
Dimensions
Le terrain de jeu doit être rectangulaire. La longueur des lignes de touches doit être dans tous les cas supérieure à la longueur des lignes de but.
Longueur minimum 32 mètres
Maximum 42 mètres
Largeur minimum 18 mètres
Maximum 22 mètres
Les lignes de touches – les barrières
Les lignes latérales de la surface de jeu seront constituées par les barrières. La hauteur de ces barrières peut varier de 100 à 120 centimètres. Elles peuvent être droites ou inclinées légèrement vers l'extérieur du terrain de jeu. Elles se prolongeront un mètre au delà de chaque coin de la ligne de but. Leur but est d'éviter les sorties de balle répétitives, qui réduisent considérablement le temps de jeu et ainsi d'obtenir un rythme continu de jeu.
De plus elles permettent également de faciliter l'orientation des joueurs et leur déplacement sur le terrain.
Surface de réparation
A 6 mètres de chaque poteau de but, sera tracé un arc de cercle orienté vers l'intérieur de la surface de jeu et ayant un rayon de 6 mètres. Au sommet de celui-ci et sur la perpendiculaire au centre des buts sera marquée une ligne de 3 mètres de long, parallèle à la ligne de but.
Zone du gardien de but
C'est la surface à l'intérieur de laquelle le gardien de but se déplace. Elle sera rectangulaire et mesurera cinq mètres sur deux mètres. La longueur, parallèle à la ligne de but, s'étendra de un mètre de chaque côté du but, à partir du bord externe de chaque poteau de but. Sa largeur sera de 2 m vers l'intérieur du terrain de jeu.
Le gardien de but ne peut en aucun cas sortir de sa surface.
Zone de guidage du gardien de but et du guide adverse
A chaque extrémité du terrain est délimitée une zone de guidage du gardien de but et du guide adverse.
Buts
La distance entre les montants de but (bords intérieurs) est de 3 m. le bord inférieur de la barre transversale se situe à 2 m du sol.
BALLON
Le ballon :
• est sphérique
• est en cuir ou en toute autre matière appropriée.
• a une circonférence comprise entre 60 et 62 cm.
Le système sonore (adaptation de bruit) est interne afin :
• de permettre une trajectoire régulière du ballon,
• de présenter un maximum de sécurité pour les joueurs
NOMBRE DE JOUEURS
Joueurs
Tout match est disputé par deux équipes composées chacune de cinq joueurs au maximum, dont l'un sera le gardien de but.
Les joueurs doivent être impérativement classés B1, lors du contrôle ophtalmologique d'avant compétition. Toutefois certains joueurs classés B2 et ne pouvant plus jouer dans la catégorie B2/B3 car leur acuité visuelle ne le leur permet plus peuvent prendre part aux compétitions B1.
Le gardien de but est voyant ou malvoyant (B2 ou B3).
Procédure de remplacement
Un nombre illimité de remplacements est permis durant un match.
Un joueur qui a été remplacé peut revenir sur le terrain de jeu pour remplacer un autre joueur.
L'attention des arbitres est attirée sur le fait qu'il s'agit de joueur ayant une cécité totale. Il conviendra donc de prendre en compte ce facteur lors des remplacements afin de guider, voir d'accompagner les joueurs remplacés jusqu'au 3ème arbitre, et de considérer avec parcimonie d'éventuels gains de temps de la part du joueur remplacé.
Protections oculaires
• le port d'une protection oculaire est obligatoire pour tous les joueurs de champ et ce pendant toute la durée du match.
• elle est constituée de deux parties :
- un patch est appliqué sur chaque ½il,
- un tissu absorbant en forme de masque recouvrant les deux zones oculaires.
• ces mesures doivent permettre de s'assurer que tous les joueurs de champ sont sur un même pied d'égalité en évitant notamment les différences conceptuelles qui peuvent concerner la classification aveugle (B1).
DUREE DE LA PARTIE
Périodes de jeu
Le match se compose de deux périodes de 25 minutes chacune. Le temps est arrêté pour les 5 raisons suivantes uniquement :
• remplacements
• temps mort
• temps mort arbitre
• penalty
• double pénalité
Signalement / Sécurité
Tout joueur est tenu de se signaler de manière audible et claire lorsqu'il se déplace pour aller chercher ou disputer le ballon. Si le signalement n'est pas réalisé, ou est trop tardif, l'arbitre sanctionnera le joueur fautif d'une faute personnelle uniquement et accordera un coup franc à l'équipe adverse. Si ce joueur récidive, il pourra recevoir un avertissement.